无尽的拉格朗日同盟是如何攻陷城市的
攻陷城市是无尽的拉格朗日中同盟玩法的核心内容,需要严谨的战术规划和成员协作。首先需明确目标城市等级与位置,通常选择成员密集区域附近的二级或三级城作为初期目标,五级及以上城市需在同盟具备巡洋舰或战巡舰主力后再考虑。攻城前必须由盟主将目标城市势力调整为敌对状态,并在其对角位置建立前哨站以便曲率航行集结,避免直接贴城建造引发拥堵。根据城市等级不同,需提前计算所需舰队规模,例如五级城需20支十级舰队应对,而二级城仅需2支封锁舰队加6支守卫舰队的配置。

攻城阶段需分三步执行:先由距离最近的成员发起集结指令,其他成员舰队以前哨站为圆心360度分散包围城市。首批舰队应以3-5支为单位锁定防御据点,第二批主力舰队数量必须超过城市守卫舰队以吸引火力,第三批舰队待守卫被牵制后同步攻城。关键技巧在于利用拉怪战术,使用单独编队的富贵级舰船诱使守卫舰队脱离主城,通过三面包围缺口朝向前哨站的方式分散敌军。五级城可引出8支守卫舰队,七级城10支,十级城达12支,必须确保我方舰队数量始终维持3-4倍优势才能有效降低战损。
策略值不足时切忌分兵行动,所有参与舰船需提前2小时出发确保准时抵达。正式攻城需设定明确时间节点,例如晚上20点行动则18点前必须完成舰队调动。若成员无法准时到达,可采用增援同盟舰队形式补位。特别注意带有治疗功能的支援舰应安排在首批次出击,无治疗能力的舰队延迟15分钟入场以降低损耗。城市防御舰队会在攻击开始后重新生成,因此整个作战过程需控制在刷新时限内完成,二级城通常需开服第三天攻打,五级城需第十二天,七级城则要第十七天左右。

二级城提供基础资源加成,五级城额外产出紫币,六级城可提升2.1%星系占有率,七级城达8.7%,十级城则高达17.5%。占领后需立即安排成员驻防,城市护卫队将在几小时后自动重建。对于由多个子城组成的六级、七级城市群,需分阶段攻占所有子城才能完全控制。实验装置这类特殊目标需在七级城之后处理,因其由五个五级城构成会极大拖累发展进度。最终星系占有率的提升将直接影响赛季评定结果,关系到全体成员的未央积分奖励。

长期发展需建立分盟机制吸纳新成员,将考勤不达标或活跃度低的玩家转入分盟,同时保持分盟管理架构。赛季末期服务器通常形成三盟鼎立或一盟独大局势,需优先联合本服高战玩家备战下赛季。攻城作战本质上考验的是同盟的组织效率,从目标选择、舰队配置到时间协同都需要精确到每个环节,任何单方面突出都无法替代整体协作的价值。
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