三国志战略版s6堡垒建造攻略
来源:杰哥
时间:2025-08-24
堡垒作为地图上的固定建筑,由系统随机刷新,攻占后可为玩家提供视野、部队调动、行军速度及士气恢复等战略功能。建造堡垒需满足特定条件,首先需击败堡垒守军,守军强度与5级土地相当,建议使用攻击5级土地的阵容进行攻占。消灭守军后需将堡垒耐久降为0方可占领,占领后无需额外消耗资源,但需注意堡垒不可作为主城或分城使用,仅用于军事调动和战略防御。

堡垒属于领土部队,占领后可增加100点势力值,建筑等级越高提供的势力值越多。在长途作战中,堡垒的作用尤为关键,远距离行军会导致士气下降和战斗损耗,而通过堡垒中转可避免主城至堡垒段的士气损耗。若目标地点附近有己方堡垒,可先将部队调至堡垒再出击,大幅提升作战效率。要塞的建造位置应优先选择资源密集区或战略要道,便于后续资源采集和防线构建。

堡垒的建造需遵循地形优势原则,背靠山脉或河流可减少防御面,提升防守效率。城墙材料建议使用高阶资源,如6级石料或铁矿,以增加敌方破坏难度。防御工事需设置多重城门和箭塔,配合陷阱类建筑如尖刺、火坑等形成立体防御体系。堡垒耐久度归零后需及时修复,否则可能被敌方趁虚而入。

在S6赛季中,堡垒与分城的功能需明确区分。分城需占领11块H型土地且中心为6级以上资源地,消耗各资源10万,建造时间为5小时;而堡垒仅需攻占即可获得控制权。分城可提升资源存储上限和部队配置数量,堡垒则专注于军事调度。玩家应根据战略需求合理分配资源,优先在交战区建造堡垒,资源区则适合发展分城。

后期堡垒管理需注意三点:定期维护耐久度,避免因破损失去战略支点;驻扎部队应保持一定战力,防止被敌方偷袭;与联盟成员协同布防,形成互为犄角的堡垒群。通过精准选址和科学建造,堡垒将成为S6赛季中进可攻退可守的核心战略设施。
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